那一天,少年感觉自己在恍惚中迷失了很久。
是一小时还是一天又或是一年,他并不知道。只知道当他从恍惚中回过神时,少女已经蹲在了她的身前。
“你发呆了。”少女这么说着,少年此刻才注意到,自己手里的书竟然不知何时已经落到了少女手里,“你发呆的时候我都把这本书已经看完了。”
……看来真的发呆了好久……
少女用双手合上书本,自始至终,她的语气非常平淡,听不出一丁点儿要责备少年的意思。接着,就像少年猜想的那样,少女说出了那句熟悉的台词——
“来谈一下各自的想法吧!”
一如既往的坚决,坚决到有些蛮横,完全不容拒绝。
“那个……倒不是我不想谈,但说实话,有点儿无感。”少年这么说着,内心有一种隐隐的负罪感,不是对无法回应少女要求这一行为本身,而是对于本书的作者。看得出来,作者的确写得很用心,但是即便如此,少年依旧觉得对整部作品很无感——以致于中途不止一次地发了呆,“可以的话能先谈一下你的想法吗?我可以做补充,或许会被你启发也未必。”
少女双手夹着书本,将书籍抵在自己的下巴上。
“首先是篇幅上的看法吧。对于一场死亡的倒计时,三十天有些太多了,而对于三十天的时间安排,所设计的故事量有太少了。”
“太多……太少……那究竟是。”
“我分开说吧!我说的三十天的多,是指时长的安排设计,把整个故事节奏都拖垮了。其实真的是个挺不错的创意设定:能看到人剩余寿命的少年和能看到人个人价值的少女的偶遇,可惜的是,作者并没能用一个足够精彩的故事,来支撑起这样一个不错的创意设定。”
少女说着将书翻到了目录页,手指自上而下地划过目录,“三十天的时间,没有冲突也没有转折,平铺直叙如同流水,而且是流速极慢的流水,以致于整个故事几乎是从开头乏力到了末尾,主体上单纯成了场‘主人公’内心的慵懒自白。”
——‘主人公’内心的慵懒自白。
少年下意识点了点头,他认可着少女的这一“概括”,几乎也是下意识地,少年接上了少女的话头,“的确,真的是个非常慵懒的主人公啊。从知道要死的那一刻开始就一直懒懒散散的模样,说真的,如果是我知道自己还只有三十天的寿命了,我怕是会疯掉吧,结果他就是在‘等’,真的是‘无用而无趣’的人生啊。”
“是因为作者并没有设计,或者说作者的设计不到位。让主人公始终处在一种有些‘别扭’的状态:看起来不想死,看起来又无所谓,其实仔细想来,这样的形象设计还是挺符合现实中这一类‘浑浑噩噩的活着的人们的’,但是啊……这样的设计显然并不符合一个‘好看的故事的需要’。”
“好看的故事的需要?”
没有在意少年所表现出的困惑,少女径直问道,“你说‘人’是什么。”
对于少女突如其来的“哲学一问”,少年一下子懵住了,这个问题太过复杂,复杂到有千百种截然不同却又全部正确的答案,以致于少年一时半会都不知道该用“哪个答案”来应付少女,思忖了许久,他没有底气地低声回应道,“人是一种复杂的动物。”
“是的,人是复杂的,复杂的难以想象。但故事里的人与现实中的人又有不同,虽然都具有‘复杂性’,但更多的,故事里的人讲的是‘符号性’,说的通俗一点儿就是……”少女摇了摇自己的手指,在空中连续画了几个并无意义的圆圈,她应该是在“推敲”用词,嘴里浅浅地发出,“嗯……”的声音。
“是标签!对,就是标签!好人、坏人、懒散、勤勉、聪明、愚笨……软妹、御姐、正太、萝莉、三无、傲娇、病娇……有内在的也有外在的,但说到底,都是标签而已!故事里的人物,是标签创造出来的!”
少女用一连串的词汇解释着“标签”和所谓的“符号性”,她翻着书,手指则时不时敲几下书的纸张,“而这本书的人物,缺少标签,或者说,缺少有吸引力的标签。他的标签只有‘能看到寿命’‘生活困顿’‘为人内向’‘作风慵懒’……这几个标签里‘能看到寿命’的确是个不错的标签设计,然而他在主体故事一出场就是先看到了自己的寿命,把整个故事的矛盾中心先移嫁到了自己身上。接下来就不难发现,矛盾移嫁过来后,这个‘人’还是这个‘人’,几乎没有大的变化。悲伤、困惑、痛苦……这些情绪似乎都有一些,却被冲淡在了一大堆‘多余’的文字之中,既让人物显得无趣到有些讨厌,也让整个故事的节奏拖得非常非常的慢。”
或许是因为一口气说了太多话的缘故,少女用力地吸吐了几口空气。
“缓慢的节奏、较少的故事量、再加上‘倒计时式’的叙事结构设计,让整个故事看起来就像是个流水账,开篇设定有趣,中间冗长乏味,结尾又莫名混乱,这是我对这个故事最大的感官。”