“死亡骑士,开启远古猎王守卫的惊魂临时转成死亡骑士。”李安达也感觉模糊,现在非常流行死亡骑士,有的玩家在使用技能之后变成死亡骑士,显然惊魂也是这样。
惊魂要干什么?惊魂召唤出了一个黑暗天使,同时他砸出了手中的准神器黑锤,这是愤怒之锤,跟战士的斩杀一样,一般情况之下只能在对方20%生命值的时候使用,但是转换成死亡骑士的惊魂可以用了。
“段晨风开启钢铁之躯免伤后背后转身,用后背抗技能,为什么这样做?”李安达也不明白晨风为什么要转身去抗攻击。
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非常低的伤害,晨风用后背去抗攻击承受的伤害非常低,这就好像惊魂打出一个普通技能一般。吃了技能之后,晨风抬手仍出了一个死亡缠绕,暗绿色的一个球体砸向了惊魂。
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非常高的伤害,即使惊魂开启了远古猎王守卫同时具备了攻击和防守能力,晨风的死亡缠绕打出的伤害也很高。死亡缠绕在霜之哀伤强化下,消耗5%的最大生命值,让对方承受10%最大生命值伤害,打出伤害非常高。
“所有人不要过来,我跟惊魂单挑!”晨风再次豪气地在公平频道上说。这次晨风打的很激情,他很少遇到这样的对手了。
“ok,晨风哥对战惊魂,我们不过去。”上帝下凡也在公平频道说了。他对晨风是非常有把握的,在游戏中敢跟晨风单挑的人非常少,惊魂是一个,但是绝对不是可以赢晨风的职业选手。
“哈哈,段晨风上头了!惊魂就是想要这个效果,职业选手引野外团队的玩家单挑,经常出现,要是这场是战队打战队,绝对不可能出现这样的事情。”李安达知道晨风上当了,现在惊魂有足够的时间杀晨风。
观众感觉好戏终于来了,两个超级队长碰上了,死亡骑士对上死亡骑士,这要怎么打?
“战斗的关键是段晨风能不能用出一个灾难降临。接下来我们不解说,认真看战斗,之后我们再讨论。”李安达说完就不再说话了。一般情况下,李安达可以一边观看一边解说,让他停下解说认真看比赛的时候非常少。显然晨风与惊魂这一战,他必须认真观看,认真思考。
两个死亡骑士对轰,晨风跟惊魂直接对轰。这是暴力对轰,完全是1号位打1号位,看谁的输出强了。双方都开了免伤技能和强杀技能,攻击正面砸上来。
在这个关键时候,双方都忘记了走位,忘记了小技巧,就是拼命地输出,似乎想尽可能将输出最大化。晨风有鲜血打击,但是黑暗天使的输出也非常高,晨风恢复的生命值很快被打下来。
在这个关键时候,黄金龙甲反弹伤害的附带效果终于发挥出非常高的作用了。因为这个效果,晨风可以承受更少的伤害,打出更高的输出。
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晨风第一次怒斩打出这么低的伤害,双方依然输出,生命值不断降低下来。但是在中间的时候,惊魂给自己加了圣疗术,生命值马上恢复过来,而晨风则是开启了天灾契约,牺牲恶龙50%的生命值恢复自己。
从生命值恢复上说来,晨风是吃亏的,他没想到惊魂转换成死亡骑士依然可以使用圣骑士的技能。一个圣疗术让晨风处于非常危险的状态,现在双方大招和免伤全开,打出的伤害不高,但是十分频繁。惊魂在免伤方面显然比晨风要好,即使是怒斩打出的伤害也非常低,这是双残缺神器装备带来的效果。
晨风的黄金龙甲加成伤害已经非常高了,但是面对双残缺神器防御装备,还是不够给力。晨风恢复的生命值很快被打下去,只是就在惊魂给自己上了死亡之锤状态的时候仍处最强的愤怒之锤想要杀死晨风的时候,晨风身上突然全身灰色气息升腾起来,原本不到35%的生命值瞬间恢复到了79%,接下来晨风的生命值依然不断提高,根本没有降低。
惊魂停下了攻击,他知道晨风现在的状态比无敌还要厉害,因为晨风吃到所有伤害都会转换成自己的生命值。
突然,惊魂看到晨风身上升起了一个死亡之锤的状态,这是他特有的技能,无视对方任何免伤技能,下一个技能打出350%的暴击伤害。
炽热防御者!
惊魂知道自己技能的厉害,他知道晨风上这个技能之后肯定要出怒斩,如果怒斩无视免伤技能和附带效果砸在惊魂身上,那么他会瞬间被杀死。
怎么回事?
被骗技能了!惊魂不知道晨风怎么会有他的死亡之锤状态,但是他知道自己被骗了炽热防御者这个免疫死亡的技能,因为晨风接下来只是平砍罢了。死亡之锤的状态持续20秒,而炽热防御者持续8秒。