【一箭之仇】:触发性任务,找到偷袭npc战士查尔斯的敌对阵营小队头目并且将其击杀,你将获得极为丰厚的奖励,
任务奖励:声望值大量,经验值大量,军功值海量,npc战士查尔斯的友谊。
任务失败惩罚:无。
咦?
竟然又触发了任务,粗瞟了几眼内容,竟然是引导我去给查尔斯报仇,现在我越发的肯定,这些都是游戏新版本增加的内容。
正好我对刚才那个偷袭的家伙也很感兴趣,反正没有失败惩罚,只要小心点,报仇不敢说,自保还是没问题的。
接受!
“哈哈,报仇的事情就全靠你了!!”查尔斯脸都笑成了一朵盛开的菊花。
叮!恭喜您接取一箭之仇触发性任务,npc战士查尔斯跟你的友好度提升20点。
任务还没做,友好度就直接提升了二十点,这倒是我始料未及的。
“我们在这里等你,你快去快回,如果有危险的话,记得第一时间撤退!!”罗菲略带郑重的叮嘱我一番,然后整个小队的成员就都定格了,我试探着勾引了下,刚才还生龙活虎的家伙,现在完全变成了木头人,我说破嘴皮子,人家连眼皮都不带抬一下的。无聊之余,我把心一横,猫起腰冲着刚才偷袭者消失的方向追了过去。
来到刚才对方潜伏过的位置,不得不说,这里的地形还真很适合偷袭,林木稀疏,夹杂着很多大大小小的山石,光影效果的映衬下,人趴在那里很难被发现。
沿着脚下植物倒伏的方向,我猫着腰小心翼翼的跟进,不知道这些货偷袭完之后去了哪里,逃跑的队伍里有善于伪装痕迹的老手,跟了好久,人没追到,反倒是差点把自己给弄迷路了。到后来,索性我不再完全按照留下的移动痕迹追击,而是在里面增加了一部分自己的判断,撑死也就是玩不成任务放弃而已,我倒是有了一点死马当活马医的味道。
沿着自己分析的方向直线行进了百十码,本来已经打算后退归队了,突然耳朵动了动,一阵细小低沉的声音钻进了耳膜里。
“队长,你说光明阵营那边的npc会走这边么??万一不来咋办??”
“放心,这里是到桦树林最合理的线路,他们肯定会来的!!不过对方队伍里有个玩家,我看着很眼熟,忘记在哪见过了。”对方压低着声音说道。
既然对方没有发现我,我自然不会轻易放弃完成任务的机会,秉着呼吸,继续靠近。
片刻之后,我发现了对方的藏身之处,这是一片荒草堆,超过大腿高的蒿草到处都是,一整个小分队的弓手都静静的猫在那里,按照我们正常砍树移动路线上看的话,在这里偷袭,确实有很大几率能遇见我们。
这个触发性任务完成起来说难很难,说简单,也很简单,只要成功击杀一个指定的敌对阵营的玩家,我的任务就算完成了。
我开启元素感知,逐渐寻找着那个叫做残留的罪恶的弓箭手头目,片刻之后,目光锁定在了一个身穿黑色皮甲,手握异形战弓的弓箭手玩家身上,这货,就是传说中的残留的罪恶,此刻的他刚刚结束跟队友的交谈,正皱着眉头不知道想啥。
我慢条斯理的将自己的增益状态统统补上,掏出一支珍藏的骨灵之矛,犹豫了下,又收起来,深吸一口气,拉开了手里的巨弓。
连珠箭!!
起手就是三支呈品字形飞行的连珠箭,呼啸飞出,元素凝结成的箭矢,比对方前面的附着黑光的箭矢还要快一些。
槽!
残留的罪恶眉头一挑,咒骂一声一个懒驴打滚就伏在了地上,三支箭矢擦着他的脑壳飞过,我看到他额头的汗刷的一下子就下来了,不过这货的水平还真不低,趴下之后,立刻开始搜索我的位置。
对方的反应还在我的预料当中,我重新取出骨灵之矛,接着继续攻击,乱射搭配引导箭,骨灵之矛幻化成的十三支箭矢冲着他所在的位置飞了过去。