比利斯山洞里有一种特殊的寒冷。这种寒冷跟一般副本里的阴冷是截然不同的,这样的寒冷是刺骨的,是让人切肤疼痛的,而这样的冷完全来源于终极boss头顶上那个巨大的寒冰晶石。虽然这样的寒冷并不会要了命,更不会造成什么dbuff,但是对于命运这样一个高仿真的全息游戏来说,长时间处于过于寒冷的地方,还是会让玩家的身体有些不舒服。
比如,手脚冰凉
现在,叶词就觉得自己的手指已经很凉了,甚至可以媲美那坚硬的冰棱,仿佛最后一丝知觉都要从指尖流失一般。她深深的吸了一口气,可是吞进来的都是寒冷的空气,仿佛要把她的思维冻住了一样。
她和流年就这样僵持住了。
他们之间的距离很近,只是比八码稍微的远了一点点,无论是谁朝前移动一下,只怕就会踏入了猎人的禁区八码。
八码对于猎人来说是个很微妙也很危险的距离,八码以外,猎人可以使用弓弩,而八码以内,猎人只能使用近身攻击武器。虽然对于猎人这样一个职业来说,可以使用所有战士的武器,可是,猎人并不适合近身搏击。因为先天性的职业特点注定了猎人的近身攻击爆发力不足,而且血不算多,皮也不算厚。
也是因为这个原因,有这么一句话,如果近战职业能贴近一个猎人八码以内的距离,那么基本就等于放倒了这个猎人。
所以,八码的距离也被成为猎人的死亡禁区。
不过,那是针对其他的近战职业来说,面对对手同样是猎人的流年来说,叶词虽然不完全放心,可是也不会因为这个事情过分的担心。唯一令她不安的只有一点,她从来没有跟流年近身搏击过。
上一世没有,这一世更没有。
叶词对于流年的全部认识全部来源于远距离的攻击,至于近战……她一无所知。
其实猎人是一个多面手的物理职业。不但可以远程也可以近战,虽然他的近战技能很少,可是如果用好了一样可以造成巨大的伤害。不过99的猎人都是只注重远程攻击的培养,而忽略掉近战的。
原因无它,近战的猎人爆发力太垃圾,输出完全排在近战职业的末尾。只是,若是两个猎人交手的话,这就胜负难说。
叶词紧紧的盯着流年,生怕自己漏掉的一个细节。而流年也亦然。
时间一分一秒的过去了,流年觉得自己要是再不出手的话,只怕今天必输无疑。而输这个词却是他字典里从来没有收录的一个词语。他呼出了一口气,微微眯了眯眼睛,如果没有猜错,对面的公子幽现在的精神已经是高度紧张了,自己的任何一个动作和细节只怕都没有从她的眼睛下面跑掉。
他略微的思索了一下,身体微微的沉了一下,脚步朝着左边移动起来。
就是等得现在。
叶词的身体也动了起来,她朝着流年的右边就冲了过去。可是,眨眼之后,她却惊慌的发现,流年不见了。
没错流年不见了!
这种不见了,绝对不是使用了潜行这样的技能,而是在眨眼的瞬间凭空消失了一般。这远远超出了叶词的想法,虽然她的操作的技术很好,可是,她同样是一个人,对于从来没有面对的情况还是会惊慌。不过,她立刻就吸了一口气,立刻朝后一跃,平稳下自己的心情。只是尚未落下,她就发现自己想错了。
永远不要把后背留给你的敌人。虽然现在她看不见流年,可是,在后跃这个技能开启的时候,虽然能瞬间朝后弹跳了大段距离,但是她是不能回头的,这就等于是将自己的后背留给流年,如果这个时候流年在她后背出现的话,那么她就将被直接放倒,一击毙命。