这是只有在大型任务里才能应用的机制。
也就是说,如果在一定情况下,完成对于公众有所影响的任务或者采取对公众有影响力的行为,那么你对于一般人的影响力会大大增加。临时影响力甚至能达到固定影响力增长的十倍以上,不过这种临时影响力会在三天之内慢慢回落到正常状态。
但是!在你刚采取行动之后,你对许多人的说服力会大幅度增高,npc也更容易服从你的命令——只要你之前采取的行动对他们来说有正面影响。
这个大概就是激情行为吧。
而且帖子的最后还特别提示了玩家,在做和npc有关的大型任务之前,尤其是需要领导npc的任务,如果前期有什么前置任务的成果让你选择是否公布的,强烈推荐选择合适的时机公开,这样可以获得短时间的激情时间,指使npc会更加容易成功。
南君凉仔细琢磨了一下这些攻略里的内容,由不得地开始陡然一惊。教学游戏不愧是教学游戏,教学的内容远远不止是简单的书面知识,甚至还内涵了许多政治学,心理学和社会学的内容。不但培育智商,还培育情商和人情世故。正常情况下,普通人其实很难直观接触到这个层次的社会反应,但是星网游戏却可以把这些内容通过逼真的人工智能融入到游戏里去,模拟出需要的社会现象,让人在无意识中就慢慢学会应对手法。
这样说来,之前的一对一说服活动估计也是为了这个目的。
若这些都是南三的设计目的,那么南三真是太厉害了。
他怀抱着这样的心情,思考了一下自己之后要做的事情,然后决定了要怎么采取行动。其实要说前置任务,他一周之前已经做完了,当时没有注意有没有公告的选项,现在也找不到了。
不过南三现在还有另外一个可以接而且正要准备做的任务——云桂星的大气屏障损坏是默认设定,会自带一个修复的任务。南君凉去主动表示愿意帮助协助修复屏障并可以提供设计图纸的话……不知道会不会附带公告选项。
他觉得考虑到之前进行一对一说服的时候,他只要展示图纸就可以一定程度上赢得对方的信任度,说明这个任务对于大部分npc还是很有影响力的,如果通过完成任务环节和公告进度来获取激情时间,然后趁机安排和激烈npc完成他的安排,倒还是可以的。
他这样想着,就去找市长接任务去了。
去找市长的路上,他很快发现了不少玩家的痕迹。论理来说,这个游戏里的玩家既不奇形怪状,npc也不死板生硬,照理说应该不容易分辨的。不过现实却是——外来者在一个充满原住民的地方就是很明显。
南君凉一路上就遇到好几个玩家跟他打听“小南先生”的消息。
南君凉:“……”
他说道:“不知道,我也在找。”他毫不知耻地这样说,但还是拒绝了对方要求互享情报的要求。
这样到了市政厅,他进去接了任务,出来的时候正好和一个人迎面对上。
……是个玩家。