小异这时候完全背对着身后的蓝胡子,根本看不清他的表情。几秒钟时间眨眼般过去,随着叮的一声轻响,整个童话继续发展。
只是在这个时候,没人能知道蓝胡子的外表之下究竟还是不是杀手角色,或者迎面走来的女仆究竟是谁。
“城堡男主人又一次要出门打猎,这回他离开得更久,便把庄园的一大串钥匙,交给了自己的伴侣,并警告他不能进入走廊尽头的小房间……”孩童的声音继续朗读。
经过几分钟的情景快进之后。
“淡褐色头发的少年已经进去过这个庄园所有被允许的屋子,他对走廊尽头的小房间的好奇心越来越盛,终于有一天拿着钥匙来到了小房间紧闭的门前。”
小异重新掌控了这副身体的主动权,立刻停住了拿着钥匙即将碰到门锁的手。
既然伊桑是偷偷进入,现在周围并没有一个仆人,也就没有了目击者。就算剧情并没有时间上的规定,只要小异站在这里不后退,并最终打开门锁进去,就算是完成了剧情。
于是小异形维持这个即将开琐的姿势,抽出两分钟时间分析着刚才惨败的原因!
这个逃生游戏只有三个需要完成的目标,一个是找到自己一生中至关重要的人,并保证他的存活。二是避开杀手角色对自己的暗杀。三是给所扮演角色一个美好的结局。
然而每一次失败所有角色都会重置,游戏中并没有杀手的任何信息,但是这个所谓的“至关重要的人”无论他扮演哪个角色,性格都不会改变,自己要做的就是时刻警惕,并且尽量归纳,这个也许是自己未来的朋友的人的性格特点。
但问题是,如果自己接下来打开了这扇门,手中的钥匙就会遵从童话剧情,“失手”掉落在地,沾染上洗不掉的血迹。
被蓝胡子发现之后,紧接着就是主角的哥哥们杀掉蓝胡子的大结局。这几乎是跳跃式的发展根本让小异没有时间去寻找朋友的下落。
自己如果进门,角色就会主动失手掉钥匙……于是,小异收回了手,把整个一串钥匙串在了自己脖间的银项链上。而后才弯下腰把钥匙放进了锁孔轻轻一扭,随着喀嚓一声轻响,小门被打开了。
随着木门向里推进,一阵夹杂着潮湿冷意的血腥气息,从漆黑的小屋中扑面袭来……
少年小心翼翼的向前迈了一步,稳稳的站在了屋子的门口,一丝更进一步的打算都没有。我不信钥匙还能掉在地上的鲜血里,哪怕这时候原本角色接管了这具身体,就算他再失手……也不至于失手解开脖子上的项链,把钥匙投篮似的扔出去。
但就在这时,啪嗒…啪嗒……
小异形感觉脸和脖子上一阵冰凉,腥甜黏腻的液体淅淅沥沥的从房顶上浇了自己一脸一身……而挂在项链上的钥匙首当其冲,沾上了血迹。
浓重的血腥味刺激着舌尖和鼻腔,令人几欲作呕。
小异形缓缓的抬起头,愤怒的看着天花板上吊着的那具已经死了至少几个月尸体!与一张被斧子劈成两半的惨灰色的脸,以一种近在咫尺的距离面面相觑。