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第20章

夜辰是什么时候对静言感兴趣的呢?当然是在两个人第一次争吵之后。他以前从来不会跟人计较成那个样子,所谓的争吵不休,完全是因为看到小菜鸡瞪大眼睛,脸蛋子气鼓鼓的,甚至还掐着腰瞪自己,觉得那表情特别像外甥最喜欢的那个“生气娃娃”,觉得有趣儿,就越发的“针锋相对”。在他内心而言,虽然被说黑也的确很不爽,可也有逗静言的心思。

那之后他很长一段时间都没有再留意过这个跟自己吵过架的小家伙。直到庄鹤高价买了一把静言给别人打造的长剑,他才明白为什么很多人都小菜鸡叫欧神大大。这把剑在那个赛季是顶级神兵之一,正好是庄鹤那个角色的毕业武器。这个二货花了三万多从二道贩子那里买了这把长剑,跟自己面前显摆了好几天,顺便还鄙视了自己当是那两把斧子,让他非常不爽。

他在当时密过静言,也是想花钱让他给自己打造装备。但是不知道为什么,发了一条消息过去并没有成功。这种情况除非极其罕见的网络问题,那就是对方把自己拉黑了。感觉被“伤害”了的夜老大,咬牙切齿的……注册了一个小号。就是我想欧起来,然后果然就加上了静言的好友。只是谁都没有跟谁说话。毕竟静言的客户太多了,而夜辰的小号在测试过也是一模一样的黑,确认游戏的确是针对自己这个人而不是针对某一个角色之后,就基本上不玩这个号了。

但他却偶尔上去看几眼。好友可以看到对方在不在线,也可以看到对方在说很么地方。所以他有一段时间,特别“猥琐”的经常跟踪静言。各种看他打怪的菜,又看到他的确欧的让自己羡慕嫉妒。更看到了他跟刘大刀那几个人相处得和乐融融,笑起来甜兮兮的怪好看的。心里有些变态的想着。小菜鸡朝你们笑有什么了不起的。他会朝我掐腰瞪眼鼓起腮帮子!这待遇你们都没有!

没有人知道夜总的惊人脑回路。如果被庄鹤知道,他可能直接把这个完犊子的玩意儿送进精神病院进行治疗。但没有人知道,所以夜总的“变态”心思就在他的心里生根发芽了。

抢boss是夜总经常做的事。但那天组了刘大刀的时候,他是打算就此认识认识,加个好友,说不定可以经常用大号看到小菜鸡。没想到结果很惊喜。小菜鸡进组了。本着xxj那种想要引人注意方式,他故意惹了静言,还让他“惨死”在狂化boss的攻击之下。但他知道静言一直想要领地石,既然出了,也的确是靠着人家的欧气出的,他当然就直接把这个昂贵的玩意儿给了静言。

那之后两个小时的单独组队刷怪,他之所以抢了刘大刀的活,就是因为他想要跟静言尝试一下拉进关系。也试试自己是不是真的只有跟他组队才会有正常甚至是超过正常的掉落。他发现,小菜鸡虽然对自己凶巴巴的,但是只要自己没有跟他针锋相对,他真的挺乖。捡起东西来什么破烂都要,像个搜集过冬粮食的小松鼠,看到垃圾黄装也能两眼冒光。连一个传送卷轴都不放过。可惜的是,他还是不够了解这个小家伙儿,一句调侃,意外的让人给真正拉黑了。但他至少证实了,以前那次不是被拉黑了,而是真的网络问题。

晚上回了家。夜辰直接就登陆了小号。发现静言不在,他突然就觉得没什么意思了。这个赛季顶级套装他早就到手了。而且各大boss如果有思想,肯定看到他都会瑟瑟发抖,他自己打得也怪无趣的。尤其是刷材料他又没什么掉落,没有小菜鸡可以玩(?),他最后上大号跟几个朋友说笑了几句,然后就下线了儿了。

在完成了之前的项目之后,方靖他们的策划部在盛夏时节,迎来了一个全新的任务,那就是他们的大老板终于对他所热衷的游戏行业下了手,但他们要做的不是游戏本身,而是游戏外围拓展。说白了就是跟各家游戏公司合作,出游戏相关的周边,还有一些相关业务。

当然这只是老板给他们的初步构想。具体怎么去做,就是他们策划部集思广益的时候了。别的公司怎么样他们不知道,但在星辰总公司的策划部,每隔一两年就会面临老板的新想法,然后他们做最初步的策划,总公司确定项目可行性,然后再通过公司高层会议确定是否真的来添加新业务。如果确定这个业务是在总公司完成,那么他们的工作量会增加。如果决定开一个子公司来运行这件事,那么他们就会将目前手里的资料都转给子公司的同部门,他们最多就是每年有个归档记录。

其实在很多人看来,这个所谓的集团年公司完全就是一个个小公司凑合起来的。虽然基本都有盈利,但也有几家是靠着其他公司平衡在继续坚持。而夜辰对公司的管理方式以及他的经商理念都跟很多人不一样。他看起来太随性了,基本是想到什么就做什么。他的分公司开了不少,但也关了不少。哪怕那些关掉的分公司都是看准了市场行情好的时候下手,然后又在市场没有太大利润之后及时止损,每一个都赚了不少。但对于那些真正庞大的集团而言,还是有些不够看的。但是在本市,那还是一流之列,毕竟人家买卖多,你不知道某一个日常用品,都可能来自星辰这家公司,其下属子公司的经营内容,包含了衣食住行。

以前夜辰在生意上只关注衣食住行这些与老百姓息息相关的行业上。饭店、酒店、服装、鞋帽、汽车美容、宠物医疗、广告创意,五金建材……杂七杂八大大小小。还涉足过地产,那也是星辰快速壮大的原因之一。不过本市和周边县级市的市场快速饱和,这个行业又有很多大公司在拉锯,他的地产公司在当时还是不够看的。及时收手,留下一个顶尖楼盘和一个普通住宅小区,地产公司干脆转行做了物业管理,这反倒让他赚了一笔,没有将过剩的房源压在手里造成损失。

但是对于他自己最喜欢的游戏,却是一直没有涉猎。一来是游戏本身的专业性太强。而且前期投入太多,回收成本的不确定性和周期太长,这不符合他对生意范畴的要求。这一次他终于还是朝这方面下了手,只不过选择了周边的形式,收效快投入也适中,只要能争取到合作,这或许会成为未来几年他们公司盈利最好的项目之一。并且,他对这个项目的要求不是做大,而是做一下尝试。赚不赚钱放一边,跟游戏公司先熟起来才是关键。

而对于这些,方靖还是很有想法的。毕竟他喜欢玩游戏,认识很多找自己做后期的二次元爱好者。相比较于大家都比较在意的手办、动漫,以及很多可以随时自己diy定制的东西。方靖在大家集思广益的时候,说了官方出cos服,无限还原游戏内经典装备的建议受到了贾经理的高度赞扬。尽管他自己对这些一窍不通。

不懂就问,贾经理绝对是一个虚心好学的人。“那这应该也有造价和出售价格以及受众购买力的问题。”

方靖说:“其实可以分为两种。很多人喜欢自己制作服装,但不是所有人都有那个能力。当然更多的是找专门制作这些服装道具的工坊那里定制。而且质量参差不齐。如果有官方的,会有人愿意买。但是也不可能人人都买官方出的。我觉得我们可以挑选一些可以日常穿着的服装来制作。咱们公司不是有服装厂吗?基本一些的款式,应该可以吧?如果是仙侠类游戏,只要价格合适,我觉得销量会有的。科幻类的,常服应该也可以。但是奇幻玄幻类太另类的,尤其是各种铠甲类型的,可能就要出限定了。这样既能专心打造几套高质量的,价格也可以提高。不过这都是我个人的想法,可能对公司来说,这些并不能够真的赚到钱。”

贾经理特别想说,咱们公司说是集团公司,但是连可降解一次性餐具那几分几厘的都赚,赚不赚钱可能根本不在大老板的考虑范围。现在的情况是他就是想做这个了。仅此而已。但他理智的忍住了。