未来掌握在我们手中(2 / 2)

等到下午下班的时候,录用人员名单基本上就已经确定了。

这边招聘工作刚一结束,那边李明已经带着搭档杰西·克利夫,出现在天行游戏公司的门口了。

一人一台电脑一个行李箱,这就是他们的全部搭档了。

作为技术宅,就是这么轻装简从。

有了这俩人的加入,反恐精英的研发班底,就算是齐活了。

虽然整个公司,连同即将录用的it人员加起来,也不足四十个人。

可是麻雀虽小,五脏俱全。

各个职能部门机构全都有了,更重要的是,游戏研发团队的成员,从前期到后期,算是应有尽有了。

只是市场发行相关的班底,还待组建。

这次吴涛没有招聘市场发行的相关人员,一来是不熟悉美国这边的具体行情和情况;二来是游戏的市场发行中有相当一部分工作是面对国内市场的。

这些具体的东西,还需要再斟酌斟酌。

然而这并不影响整个游戏开发团队提前运转起来了。

吴涛挂着总策划、总运营的头衔,连续参加了两天的具体工作。

有了他的参与,反恐精英这款游戏的很多设计需求,都很快明确下来。

这至少避免了很多设计上的反复和开发的重复工作量,也让杰西李明等人,工作开展得更加流畅起来。

左右在天行游戏公司待了一周的功夫,眼见着研发团队的工作已经走上正轨,管理工作在仇笑天的兼顾下,也开展得井井有条。

在一个纯技术宅的开发型小公司中,人际关系很单纯,连带着管理工作也轻松简单不少。

船小好掉头,反正现在三十多人的规模团队,怎么管都好办。

即便如此,吴涛还是定下了几条硬杠杠,那就是制定了一条宽松愉悦的工作规章,不用条条杠杠来限制研发人员,希望他们在宽松的研发环境中,最大限度地发挥自己的潜力。

至于福利方面,公寓式宿舍和丰盛的工作餐制度,也是必不可少的。

前世吴涛作为职员,对此体会颇深。

这些制度,看似影响不大,某种程度上,可以看成是公司的颜面。

而一旦一个公司不要脸,基本上也就离走下坡路,不远了。

在即将启程回国的前一天,吴莹莹找到了吴涛,做了一次总结汇报。

从天行游戏公司成立至今,共计花费720万美金;正常运转之后,每月的新增支出大约在80万美金左右。

这样一来,如果预计公司的第一款游戏在明年中上市的话,在此之前,公司要持续投入近1700万美金。

这是一笔不小的投资了。

至少让负责这笔投资管理的吴莹莹,都感到了实实在在的压力。

况且一年的开发测试时间,实际上是很乐观的估计。一旦到了明年不能如约上市,发生跳票的话,影响将会更大,投资将会更多……

吴涛听完,却是浑不在意地笑了笑,“不足2000万美金,成本控制的不错,远没有超出我的预期。”

“可是老板……”吴莹莹欲言又止。

吴涛涌起一股强大的自信道:“放心吧,未来掌握在我们手中!”