南星理直气壮,回:兔子哪有兔头顺口?
众起名废品味着这个名字,慢慢也觉着有点意思,独特得很。
剑闲提醒:先登记看看?
就怕再重名!
事实证明,南星想的战队名字,骨骼相当清奇,尚未被别的队抢先占用。
[恭喜玩家三分三、宗聂小队注册太乙十二兔头战队成功!]
[欢迎太乙十二兔头战队报名群贤会。]
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大家等我十分钟。南星忽地顿步。
咋了?
某人一副高人作态,笑得神秘:恰好有个日常小任务,很快就好!
难得有机会,光明正大踏足流风山庄内部
嘿,不顺便搞点事,实在辜负他莲华圣教未来教主的身份。
听说,这任盟主靠妻族发家的,他老婆是个武功高强的河东狮!
南星遂从储物格掏出一个做工精致、绣着鸳鸯啥的香囊;
挑挑选选,选了个看起来是手帕、但系统定义为肚兜的红丝绸方布
哟嚯!
来时他偷偷踩过点,找到武林盟主的寝房所在。
npc的大会如火如荼正在进行中,想必寝房防备不严
他没打算干什么坏事。
就丢只香囊跟肚兜而已。
至于,最终会不会引发什么不可估量的后果
天知道!
第103章
群贤会第一天。
兔头十二人早早于五点半就集合,开了个作战部署会议,提前作一些战术安排。
比如编队(组)。
这么多人,肯定不能乌泱泱的一起行动,一方面目标明显,容易被针对,另一方面团体赛的场景非常大,分组行动效率更高。
预设三个分组
初期(甲组):旨在探索地图、积攒资源。
南星、宗聂、剑闲跟红茶为一队,专注开箱、刷野怪等;
二队有五加皮、嘲风、纳努卡兄弟,三队老白两口子、匿名及绿茶,快速完成所需资源的采集。
一队在中央,呈掎角之势前行,某一队有难,可快速驰援。
跟个人赛不同,团赛里,每个人分配200活力,采集资源有上限;
同时,玩家不仅能直接跟npc交易资源,场景散布着鼎炉、灶台、锻造台等生活职业制作平台,可制药、烹饪、炼蛊、合香、烹饪等。
预估生活玩家自行制作/打造等,获得红蓝药、菜肴等,比跟npc兑换更划算。
初步计划,一队四人先保留活力,材料大致攒够后,由南星制作各类药品,宗聂烹饪消除疲劳的药膳,剑闲调配辅助香丸,红茶就干一件事,炼制可开启霸体的万灭蛊。
为最大限度地保证公平,哪怕是红蓝药,也无法外带到比赛场景的。
玩家临场制作的东西也允许跟npc交易。
而担货郎除卖红蓝药,偶尔能刷到特别好用的道具,比如霹雳子。
再说乙组。
延续先前的三支小队,人员不作变动,职责发生改变。
南星一队寻找制作平台,完成制药、烹饪、合香与炼蛊;
三队侧翼保护他们,同时刷野怪、开箱。
野怪、箱子有小几率掉落特殊道具,诸如可让人醍醐灌顶、短暂提高基础项属性的通周丹,或有几率降低技能cd的玄关丹,甚至是软猬甲
另有飞爪。
飞爪全名飞爪百练索,长达十六米,勾中物体,比如墙啊树的,无需消耗疲劳,完成快速位移,配合轻功使用,体验感极佳。
此时二队就近设伏,或看情况,主动出击。
不管是爱正面跟人刚的嘲风,抑或神出鬼没、擅长暗杀的纳努卡,干起收割人头的勾当,绝壁专业!
等猥琐发育得差不多争取在前15分钟完成三队合并重新分组。
丙组,分成两路:
南星四人加老白两口子一路,防御比较强,以夺旗、插旗为目标;
剩余人一路,协助、牵制、杀人等。
以上只是大概预案,比赛时战局形势瞬息万变,每一局的情况不一定相同,临机应变才是关键。
有一个给力的指挥位尤为重要;
尽管名义上队长是南星,可他有些自知之明
便由宗聂总揽全局,众人皆心服口服;
以防万一,设副指挥位,老白姘头钟徐邱骆,经过一周集体活动,大家对他的能力已是十分了解,其外表看着很糙,实则眼光独到、胆大而心细。
百人乱斗正式开始。
南星掐着秒,眼看时间到5:59:59,毫不迟疑选择匹配。
第一时间被传入赛事地图。
我去,好冷!
五加皮禁不住打了个喷嚏。
南星飞快环顾一圈,外围刮着暴风雪,人在等待场景都冷得要命。
雪地模式。
比赛地图分八大情景:雨林、雪地、沼泽、草原、峡谷、荒漠、海岛、八卦村、魔鬼城。
前六个为大图,八卦村跟魔鬼城是小图。
事实上,每一场比赛的地图不尽相同,同样是雪地,有的是林海雪域,有的是高山冰原。
场景地势坡度不明显,远看隐约有树林,目测是林海雪域。
南星展开分配给队长的地图囧。
除轮廓线,就一片空白。
宗聂道:应该是探索过的地方才有具体描绘。
南星点点头,将图交给他:你是指挥,你拿着。
反正有队伍频道,待地图补全,可实时分享。
宗聂收下地图,对众人提醒:先分配点数吧。
10分钟准备。
初入比赛场景的所有人,武器装备等皆是白板;
可隐身的织金斗篷、花花绿绿衣等,禁用。
八大基础项与技能等级归零。
系统设定,每人可支配天赋点800、技能点500,根据个人需要,自行分配。
相当于100级的点数。
混沌属性玩家保留心法加成,普通玩家则拥有完整命格。
比如南星,原本只收集到7个命箓,补全命格后,数值加成如下:
水属性伤害+300%;智+150%。
每人可选择3x8个宝石,都在紫阶,自定品类;
只针对八大基础项强化;
诸如减伤、穿透等特殊宝石不会提供。
关于轻功。
学过轻功的玩家保留原有轻功,不过附加的属性暂被封印;
疲劳值消耗、增加速率等,初始状态下,所有人都是一样的;
没有轻功的玩家,系统提供基础轻功,两段跳的那种,仅在本局赛事有效。
细致的规则特别繁琐,且不一一赘述,反正就是尽量保证所有人在同一起跑线。
当然也做不到真的毫无区别。
玩家掌握的功法不一样,同等级的技能效果不可能相同,甚至,有些人技能数量不足20这就是平日积累问题,官方对此不负责。
再如生活玩家,同样是药师,南星或许比别的药师掌握了更多药方,比赛中,自然就可以比别人制出更多种类的药品;比赛本身考验的是多方面能力,不可能为绝对公平,禁止他制作别的人不会炼的药。
雪月诀[梦落繁花]一招是例外,无限制复活什么的太作弊;